Cible: Se joue en deux manches. Même principe que l'attaque / défense. L'équipe B est toujours derrière une ligne infranchissable et doit défendre une cible située à proximité de cette ligne. L'équipe A doit PERCER 3 fois cette cible en faisant un maximum de points (cible de 10-5-3-1) . Le tir sur cible ne peut se faire qu'au moyen des armes fixes prévues à cet effet (MTA SC et autres anciennes répliques) . Elle peut demander 1 seule fois combien de trous il y a dans la cible, et peut arrêter la partie à tout moment sachant que, elle perd si il y a plus de 3 trous et si tout ses joueurs sont éliminés (dans ces 2 cas, elle ne remporte aucun points pour la manche).