LE G.A.S.& CO
organisent AFRICAN BORDER WAR
Présentation de la journée scénarisée :
Dimanche 8 septembre 2013 - 8h00 à 18h00 maxi.
(terrain boisé 7hectares)
Timing
8 h 00/ 8h30 : ouverture de la grille enregistrement des joueurs (passez cette hr la grille sera fermée les joueurs ne seront plus admis)
8h00 à 9h00 : préparation des joueurs;vérification des dresscode ; passage chrony;
9 h 15 : Briefing pour le scénar de la matinée
9 h 35 : Mise en place des équipes sur le terrain
9 h 50 : Lancement du scénar. « African Border War », environ 3h00
13h00 : Regroupement des joueurs pour le déjeuner
13 h 50 : Briefing de la suite du scénario et mise en place des équipes
14h00 : Lancement de la partie environ 3 h 00
17h00: fin de partie
Scénario « African Border War »
Afrique centrale, région des grands lacs :
La République du Mouganda subie depuis plusieurs mois des incidents de frontières provoqués par les troupes du Gambi Land son voisin.
Le Général Mojo Président du Gambi Land, masse ses troupes encadrés par des contractors à la frontière et menasse d’envahir de son voisin.
Le Général Kisanga qui commande les troupes du Mouganda dans cette région du nord organise la protection de l’aéroport, des installations minière et du dispensaire.
Il est aidé par des conseillés militaire de l’Otan.
La Communauté Internationale s’inquiète et redoute un embrasement de la région, les Etats Unis envoie une équipe de Seal pour recueillir des informations et préparer le terrain à une possible intervention.
Missions et objectifs :
Le détail des missions et des objectifs ainsi que les cartes vous serons donnée par l’orga référent de votre équipe le jour de l’OP.
Les protagonistes : Les équipes
Les troupes du Mouganda : 15 places
Dresscode : Treillis complet CEE, OD, allemand, Russe…
Casque, béret rouge ou vert, Boonie hat coordonné treillis,
Gilet tactique OD , tan, ou camo coordonné treillis.
1- Mitchell
2- Lutti
3- SouKo
4- Barrett
5- Bigmat
6- Bouton
7- Marcoteal'c
8- Kabouto
9- Général Lee
10-max (réservé)
11- Sarah (réservé)
12- jacky (réservé)
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Conseillés militaire de l’Otan : 5 à 8 places
Dresscode : Treillis DPM forêt complet tenue,
boonie hat DPM, gilet tactique OD TAN ou DPM,
Répliques Type US ou GB.de préférence
- Alex
- Ludo
- Le clown
- Tenshi
- Varial
- Slotfire
-Stephane
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Les troupes du Gambi Land : 15 places
Dresscode : Bas tout camo forêt pas de désert ou beige.
Haut civil ou désert ou beige (pas de camo forêt, ni d’OD)
Shemag, tête nue, casquette militaire camo forêt ou boonie hat OD. Pas de casque, ni béret rouge ou vert.
Gilet tactique OD TAN ou camo dépareillé avec le haut du dress code.
Toutes répliques,
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- Pierre
- Cedrico
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romu-alex
-raymond
-Ryld
-X Wing
-Amen
-Benoit 62800
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Contrators à la solde du Gambi Land : 5 à 8 places
Dresscode : Bas désert, tan ou beige.
Haut civil ou noir (pas de camo forêt, ni d’OD ou désert)
Casquette de base ball toute couleur sauf OD et camo. Pas de casque, ou de boonie hat ni béret rouge ou vert.
Gilet tactique OD ou camo dépareillé avec le haut du dress code.
Toutes répliques, de préférence des AK.
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Zed
-caporal
-dinozzo
-gora
-wizoo
-bladecrow
-sambotte
-dog & co
Les Seals : 4 à 5 maxi (réservés PNJ/marshal)
Dresscode : Treillis multicam, casque, boonie hat, gilet tactique tan od ou multicam, répliques Type M4 ou M16.
-réserver
-réserver
-réserver
-réserver
-réserverInscriptions :- Cette opération est exclusivement réservée en priorité aux membres d'associations invitées et quelques freelances.
- PAF : 5€00 L'inscription sera validée ( speudo en rouge sur forum) a réception du paiement (joindre paiement par courrier a MR blanquart christophe 9 rue monseigneur scott 62120 aire sur la lys).aucun remboursement ne sera effectué sauf annulation de op
- Le GAS se réserve le droit de refuser l’accès à toute personne à la journée scénarisée du 8 septembre sans justification.
- Aucune inscription ne sera prise le jour de l'op
Interdictions :- Drogue et alcool interdit avant pendant les parties.
- Bière autorisé pendant le repas (attention à l’abus de l’alcool)
- Tirs à moins de 5m interdits
- Tirs à la « libanaise » interdits
- Armes blanches interdites
- Pyrotechnique : seulement les fumies sont autorisée
- Tirs interdits en zone neutre
puissance-Machin gun:350/360 fps full auto/rafale courte autorisée
-AEG/GBBR : jusqu’ à 360 fps : tir en semi seulement
-Bolt : jusqu’à 450 fps
-PA/SMG/POMPE : jusqu’à 300 fps
-Bolt et machin gun : pas de tir en dessous de 20 m
-AEG/GBBR/AEG anti snip/machin gun : pas de tir en dessous de 10 m
-PA/SMG/POMPE : tir en dessous de 10 m autorisé, éviter de viser la tête ,une bille propre dans le gilet
Obligations :- Dress code obligatoire
- Tir AEG coup par coup, rafale uniquement machine gun
- Lunette ou masque obligatoires
- Fair Play et bon humeur : obligatoire
Remise en jeu :
Un joueur touché par une bille au couteau est un joueur out ou que cela soit sur son corps, gilet, casque, gants et même sac à dos.
quand on est out on le crie, on tombe , on gémit , on sort son foulard blanc. On le pose sur sa tête ont attend la pause d'un pansement par le médic
une touche sur une réplique= joueur out
un joueur out ne parle pas ne communique pas , il peut gémir c'est tout
un joueur out se reprenant des billes ne doit pas s'emporter car il se reprend des billes, c'est le jeu
un joueur out ne sert pas de bouclier humain à ses camarades
un joueur out ne peut utiliser de radio, si quelqu'un le contact il a le droit de gémir, cette réponse suffit à préciser la situation dans laquelle il est.
un joueur sorti en knife out ne crie pas out, il tombe par terre et gémit, il attend son médic,
1) un médic doit aller au contact, poser le brassard rouge sur le bras du joueur out,
le joueur out peut repartir en jeu mais garde son foulard rouge attaché.au bras
2)S'il se faisait toucher de nouveau pendant les soins, il est de nouveaux out (brassard blanc sur la tête)
un joueur out peu être déplacer par un autre joueur en gardant contacte avec celui ci afin d'être soigné par un toubib.
3) si le médic est out il peu être soigné par n'importe quel joueur mais il faudra lui poser 2 brassard rouge (seul le médic a le droit de disposer des brassard rouges)
une fois toutes les vies utilisées le toubib doit informer sont T.L. afin d'effectuer un retour au qg pour que tout les joueurs enlèvent leur brassard et les restituent au toubib ( par la même occasion ils recharge en bbs et autres...).
l'escouade n'est pas obliger d'attendre sa dernière vies pour un retour au qg tout dépendra des ordres de mission et autres...a vous de gérer
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Le GAS se réserve le droit de sortir d’une partie ou d’exclure définitivement tout joueur enfreignant les règles de sécurité ou tout manque de Fair Play.